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Wii Party U 機種:Wii U 作曲者:嶋倉一朗、会田敏樹、浅見亮介 開発元:任天堂、エヌディーキューブ 発売元:任天堂 発売年:2013年 概要 自分で作成したMiiを操作して、スゴロクやミニゲームなどの様々なパーティゲームを多人数で楽しめるWii用ソフト『Wii Party』の続編。 前作から引き続き、開発はエヌディーキューブの社員を中心とした『マリオパーティシリーズ』担当経験のあるスタッフが担当している。 作曲には『マリオパーティ3』『マリオパーティ4』などの嶋倉一朗氏、『マリオパーティ9』『マリオパーティ10』などの会田敏樹氏、浅見亮介氏ら3名が担当している。 (前作:Wii Party) 収録曲(仮タイトル/一部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル メインメニュー メガスゴロク ゲームパッドスゴロク きせかえスゴロク プッシャーマシーン Miiポーカー ツイストフィンガー どんな顔クイズ どんな顔クイズ(さつえいタイム) お絵かきクイズ みつけてMii イメージチェック フォークダンス 注文ごっこ テーブルサッカー テーブルベースボール テーブルアスレチック ポケットゲーム 三目Miiならべ 押すだけパズル おぼえてアニマル ミニゲームブリッジ チャレンジ道場 ミニゲーム大会 ポケットゲーム大会 うそつきハンター おすすめをきく きろくをみる スタッフクレジット
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発売予定 DS PSP Wii
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発売予定ソフト 2008年2008年1月発売 2008年2月発売 2008年3月発売 2008年4月発売 2008年5月発売 2008年6月発売 2008年7月発売 2008年8月発売 2008年9月発売 2008年10月発売 2008年11月発売 2008年12月発売 発売予定ソフト 2008年 タイトル、発売日は変更になる場合があります。また価格はすべて税込です。 2006年~2007年の発売予定ソフトはこちら 2009年の発売予定ソフトはこちら 2010年の発売予定ソフトはこちら 2011年の発売予定ソフトはこちら 2012年の発売予定ソフトはこちら Wiiウェアの配信予定ソフトはこちら 2008年1月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 10日 家庭教師ヒットマンREBORN!ドリームハイパーバトル!Wii 7,140円 マーベラスエンターテイメント ● 17日 カドゥケウス NEW BLOOD 6,090円 アトラス ● 17日 ソニックライダーズシューティングスターストーリー 6,090円 セガ ● 31日 ニード・フォー・スピード プロストリート 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 31日 大乱闘スマッシュブラザーズX 6,800円 任天堂 ●■ 31日 ファミリースキー 5,500円 バンダイナムコゲームス ●■ ▲ページの上に戻る 2008年2月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 7日 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 7,140円 タカラトミー ● 7日 お姉チャンバラRevolution 6,090円 ディースリー・パブリッシャー ● 14日 メダル オブ オナー ヒーローズ2Wiiザッパー同梱版 6,090円7,329円 エレクトロニック・アーツ ● 14日 WWE 2008 SmackDown vs Raw 6,090円 THQジャパン ● 21日 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 7,140円 コナミデジタルエンタテインメント ●■ 21日 ミブリー&テブリー 5,040円 セガ ● 28日 全国デコトラ祭り 7,140円 ジャレコ ● 28日 ウチ釣りッ! バスフィッシング 5,040円 セガ ● 28日 チョロQ Wii 7,140円 タカラトミー ● 28日 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5THE ブロックくずし~ステージ自作機能付~ 2,940円 ディースリー・パブリッシャー ●■ 28日 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6THE ワイワイ・コンバット 2,940円 ディースリー・パブリッシャー ●■ ▲ページの上に戻る 2008年3月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 6日 プレイグラウンド ~公園であそぼう!~ 3,990円 エレクトロニック・アーツ ● 6日 信長の野望・革新 with パワーアップキット&三國志11 with パワーアップキット ツインパック 10,290円14,490円 コーエー ● 6日 みんなの常識力テレビ 4,800円 任天堂 ●■ 6日 メトロイドプライム3 コラプション 6,800円 任天堂 ●■ 6日 ファミリージョッキー 5,500円 バンダイナムコゲームス ● 13日 トランスフォーマー THE GAME 6,090円 アクティビジョン ● 13日 ウイニングポスト7 マキシマム2008 7,140円 コーエー ● 13日 バロック for Wii 6,800円 スティング ● 19日 スパイダーマン3 6,090円 アクティビジョン ● 19日 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターンWiiザッパー同梱版 5,040円6,279円 セガ ● 19日 DECA SPORTAWiiでスポーツ“10”種目! 5,040円 ハドソン ● 19日 ボンバーマンランド Wii ハドソン・ザ・ベスト 2,940円 ハドソン ● 27日 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ 6,090円 アクティビジョン ● 27日 ニンジャ リフレックス 3,990円 エレクトロニック・アーツ ● 27日 Tomb Raider Anniversary 6,090円 スパイク ● 27日 ニトロバイク 6,090円 ユービーアイソフト ● ▲ページの上に戻る 2008年4月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 10日 マリオカートWii(Wiiハンドル同梱) 5,800円 任天堂 ●■ 10日 マイルストーンシューティングコレクションカラスWii 5,040円 マイルストーン ● 24日 お掃除戦隊くりーんきーぱー限定版 7,140円9,240円 アイディアファクトリー ● ▲ページの上に戻る 2008年5月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 1日 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー(Wiiザッパー同梱) 3,800円 任天堂 ●■ 1日 プロ野球 ファミリースタジアム 5,500円 バンダイナムコゲームス ● 15日 突撃!! ファミコンウォーズVS 6,800円 任天堂 ●■ 22日 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(専用レスポールコントローラ同梱) 9,800円 アクティビジョン ● 22日 どうぶつ奇想天外!~謎の楽園でスクープ写真を激写せよ!~ 6,090円 サクセス ● 22日 Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii 3,990円 ハドソン ● 29日 バイオハザード4 Wii edition Best Price! 3,140円 カプコン ● 29日 ファミリートレーナー(専用マットコントローラ同梱) 7,140円 バンダイナムコゲームス ● ▲ページの上に戻る 2008年6月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 5日 不思議のダンジョン風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ 7,140円 セガ ●■ 19日 遙かなる時空の中で4 7,140円 コーエー ● 19日 ぷよぷよ! スペシャルプライス 2,940円 セガ ●■ 19日 ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛 6,090円 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ ● 19日 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 5,800円 任天堂 ●■ 26日 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグスノリノリリズム系 5,040円 AQインタラクティブ ● 26日 テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- 7,140円 バンダイナムコゲームス ● ▲ページの上に戻る 2008年7月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 3日 アッコでポン!~イカサマ放浪記~ 5,040円 サクセス ● 3日 JAWA ~マンモスとヒミツの石~ 6,090円 スパイク ● 10日 バイオハザード0 4,190円 カプコン ● 10日 パズルシリーズ Vol.2イラストロジック+からふるロジック 3,980円 ハドソン ● 17日 ブーム ブロックス 3,990円 エレクトロニック・アーツ ● 24日 カンフー・パンダ 6,090円 アクティビジョン ● 24日 スピード・レーサー 6,090円 アクティビジョン ● 24日 サムライスピリッツ 六番勝負 5,040円 SNKプレイモア ● 24日 実況パワフルプロ野球15 5,980円 コナミデジタルエンタテインメント ● 24日 ワリオランドシェイク 5,800円 任天堂 ●■ 24日 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 5,040円 ハドソン ● 31日 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト250万人の漢検 ~Wiiでとことん漢字脳~ 6,090円 IEインスティテュート ● 31日 ドカポンキングダム for Wii 6,090円 スティング ● 31日 零 ~月蝕の仮面~ 6,800円 任天堂 ●■ ▲ページの上に戻る 2008年8月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 7日 サバイバルキッズWii 5,480円 コナミデジタルエンタテインメント ● 7日 忌火起草 解明編 6,090円 セガ ● 28日 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2THE パーティゲーム 2,100円 ディースリー・パブリッシャー ● 28日 キャプテン★レインボー 6,800円 任天堂 ●■ ▲ページの上に戻る 2008年9月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 4日 レインボーポップ 5,229円 インターチャネル・ホロン ● 11日 ワンピース アンリミテッドクルーズエピソード1 波に揺れる秘宝 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 18日 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズBest Price! 3,140円 カプコン ● 18日 ジーワン ジョッキー Wii 2008 6,090円 コーエー ● 18日 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト 2,940円 ハドソン ● 25日 シムシティ クリエイター 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 25日 ソウルイーター モノトーン プリンセス 6,090円 スクウェア・エニックス ● 25日 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1THE テーブルゲーム 2,100円 ディースリー・パブリッシャー ● 25日 DISASTER DAY OF CRISIS 6,800円 任天堂 ●■ 25日 ボンバーマン 5,040円 ハドソン ● ▲ページの上に戻る 2008年10月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2日 実況パワフルメジャーリーグ3 5,980円 コナミデジタルエンタテインメント ● 9日 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 6,090円 アクティビジョン 16日 ギターヒーロー エアロスミス専用レスポールコントローラ同梱版 5,800円9,800円 アクティビジョン ● 16日 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ソフト単体) 6,090円 アクティビジョン ● 16日 Wii Music 5,800円 任天堂 ●■ 16日 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 7,140円 バンダイナムコゲームス ● 16日 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 23日 銀星テーブルゲームズWii 3,990円 エレクトロニック・アーツ ● 23日 ハッピーダンスコレクション 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 23日 プロゴルファー猿 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 23日 天誅 4 7,140円 フロム・ソフトウェア ●■ 30日 ぼくとシムのまち キングダム 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 30日 Hula Wii フラで始める 美と健康! 5,040円 マイルストーン ● 30日 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7,140円 マーベラスエンターテイメント ● 30日 シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット 6,090円 ロケットカンパニー ● ▲ページの上に戻る 2008年11月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 13日 NEW右脳キッズWii 5,040円 IEインスティテュート ● 13日 FIFA 09 ALL-PLAY 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 13日 KOEI The Best三國志11 with パワーアップキット 3,990円 コーエー ● 13日 人生ゲームWii EX 6,090円 タカラトミー ● 13日 ブロブ カラフルなきぼう 6,090円 THQジャパン ● 13日 ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 5,500円 バンダイナムコゲームス ● 13日 イルベロWii 5,040円 マイルストーン ● 20日 戦国BASARA2 英雄外伝-HEROES-ダブルパック BestPrice!(Wii版「戦国BASARA2」同梱) 4,190円 カプコン ● 20日 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロをバラエティパック 6,090円8,190円 コンパイルハート ● 20日 街へいこうよ どうぶつの森Wiiスピーク同梱版 5,800円7,800円 任天堂 ●■ 20日 家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ 7,329円 マーベラスエンターテイメント ● 27日 NARUTO-ナルト- 疾風伝激闘忍者大戦!EX3 6,800円 タカラトミー ● 27日 はたらくヒト 5,040円 ハドソン ● 27日 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 3,990円 バンダイナムコゲームス ● 27日 ルーンファクトリー フロンティア 7,140円 マーベラスエンターテイメント ● ▲ページの上に戻る 2008年12月発売 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 4日 428 ~封鎖された渋谷で~ 7,140円 セガ ●■ 4日 クッキングママ 2たいへん! ママはおおいそがし!! 6,090円 タイトー ● 4日 風のクロノア door to phantomile 4,800円 バンダイナムコゲームス ● 11日 フェイスブレイカー K.O.パーティー 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 11日 タツノコVS.CAPCOMCROSS GENERATION OF HEROES 7,340円 カプコン ● 11日 サンバDEアミーゴ 5,040円 セガ ● 11日 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会!Dream Age Collection Best 3,990円 タイトー ● 11日 メジャーWii パーフェクトクローザー 7,140円 タカラトミー ● 11日 ヤッターマンWiiビックリドッキリマシンで猛レースだコロン 7,140円 タカラトミー ● 11日 ウォーリー 6,090円 THQジャパン ● 11日 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 7,140円 テクモ ● 11日 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 3,800円 任天堂 ●■ 11日 太鼓の達人Wii(専用太鼓とバチコントローラ同梱) 7,980円 バンダイナムコゲームス ● 18日 ニード・フォー・スピード アンダーカバー 6,090円 エレクトロニック・アーツ ● 18日 ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー専用マットコントローラ同梱版 5,980円7,980円 コナミデジタルエンタテインメント ● 18日 Elebits コナミ・ザ・ベスト 2,940円 コナミデジタルエンタテインメント ● 18日 ソニック ワールドアドベンチャー 6,090円 セガ ● 18日 BLEACH バーサス・クルセイド 7,140円 セガ ● 18日 レッツタップ(専用タップボックス2個同梱) 5,040円 セガ ● 18日 ディズニー・シンク 早押しクイズ 4,300円 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ ● 18日 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット!TECMO The Best 2,940円 テクモ ● 18日 カラオケ JOYSOUND Wii(専用USBマイク同梱) 6,090円 ハドソン ● 25日 バイオハザード 4,190円 カプコン ● 25日 Wiiであそぶ ピクミン 3,800円 任天堂 ●■ ▲ページの上に戻る
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wiiでおすすめできるソフト一覧 商品クリックで購入可能 商品名+商品情報 レポート ¥4,698 マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 対応機種:wii 補足:プレイ人数:1~4人 (Wi-Fi対戦時:最大12人) Wi-Fi30戦ほどやったが1レース7~12人くらい集まる事が多い 1レースごとに人数が増えたり減ったりする方式を採用 切断厨対策も万全(強制最下位になるためポイントが減る) 迷惑行為対策も万全(逆走や、まったく走らなかったり等したら強制切断される) ネット対戦がかなり面白くてオフに違和感を感じるぐらい オフもかなり面白いが ネット環境がある人は是非購入をおすすめ ¥3,876 wii スポーツ (Sports) プレイ人数1~4人 補足:mii対応、年齢測定など 友達などの接待に活躍 Wii Sports の中のテニスをプレイした次の日に、 某次世代ゲーム機で発売予定のテニスゲームを、店頭の試遊機でプレイしました。 ・・・ハッキリ言って、Wii Sports の方が全然面白い。 某ゲーム、グラフィックがすごくリアルで、挙動もすごい、 空気感や筋肉の張りさえ伝わってきそうなんですけど、 結局自分が指先でボタンを操作しているということ自体に興ざめでした。 画面の向こうで、プロ顔負けに走ってラケットを力いっぱい振っているキャラクターと、 自分との一体感が無い。 Wii Sports はコケシみたいなキャラクターといい、見た目は全然リアルでは無いけど、 なにより、「操作している」というより、「自分がプレイしている」という感じがする。 Wii Sports、既存のスポーツゲームに戻れなくなってしまう覚悟で挑んでください ¥7,500 Wiiフィット (「バランスWiiボード」同梱) 運動習慣のない人(私や私の家族)にはうってつけでした。 普段から運動習慣がある人には明らかに物足りない”お遊び”だともいますが、 運動習慣のない者が運動をするきっかけには十分になります。 また、からだ測定で毎日体重(BMI)を測定してグラフ化するので、 自分の体重を自覚する習慣がつき、食事のときも食べる量を調整するようになります。 トレーニングが目的なら役に立ちませんが、運動不足で食べ過ぎを自認する人が 生活を改善するためのツールとしては非常に有効だと思います。 ¥5,491 大乱闘スマッシュブラザーズXプレイ人数1~4人 Wi-Fi対戦可能 リシールやフィギュア集めなどもあってやりこみ度は高い。 キャラも35人くらいでちょうどいい。 値段が高いかとか、そんなの関係なく買ってしまうから取るに足らないこと。 ネスやカービィが弱いままなのは残念だったが だからといってグラフィックは素晴らしく綺麗であり、 特にマリオのファイヤーボールなどが相当カッコよく美しくなっている。 音楽も歴代のものが揃っており、DXの曲やステージまで使えるようになっている。 自分好みのステージを作れるというのも面白みの一つであり、 ゲームシステムも充実している。 やりこめばやりこむほど強くなるのがスマブラであり、 家族や友達同士でも楽しめるというのも任天堂の醍醐味である。 細かいことを気にしなければ、最高の一品と言える
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Wii Uは「テレビの未来を提案する」―任天堂・岩田聡社長 | インサイド (任天堂、Wii Uのニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/08/04/50716.html 4Gamer.net ― 【西川善司】Wii UのGPU性能と新型コントローラに秘められた「コアゲーマー求心」の裏戦略 http //www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/ 宮本さん:「Wii Uは現行の他機種に比べてそこまで高性能ではない」 Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_wont_blowaway.html 【Wii U】早くも予約スタート! 各国の通販サイトにWii Uのページが登場してます Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_yoyaku.html Wii UにはDVDやブルーレイディスク再生機能はつかない Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_nodvdbluray.html 「Wii U」のオンライン機能はPSNやXbox Liveに似た感じになる。任天堂幹部が証言 Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_betteronline.html 一部のゲーム開発者によると「Wii UはPS3やXbox 360より高性能」らしい Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_morepowerful.html Wii Uコントローラーは何台接続できる? Reggie社長は「1台以上」と | インサイド (任天堂、Wii Uのニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/15/49734.html 4Gamer.net ― 【速報】[E3 2011]任天堂がWiiの後継となる新型ゲーム機「Wii U」を発表(※スペックを追記) http //www.4gamer.net/games/134/G013422/20110608002/ Wii 後継機はコントローラに6インチタッチパネル、カメラ搭載(日経報道) http //japanese.engadget.com/2011/06/03/wii/ ウワサ:Wii後継機にはiPhoneと共通のある部品が使われる、かも Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/wiiiphone_camera.html Wii後継機のスペックがリーク、カスタムBlu-rayを採用? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/31/49323.html Wii後継機の専用パッドには前面カメラが搭載? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/21/49153.html 海外でWiiの値下げ公式発表、5月15日より50ドル安い149.99ドルに | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/05/48883.html Wii後継機には、バイオセンサーが搭載? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/04/48879.html 次世代Wii、またもやハードディスクは内蔵されない Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/05/wii2_nonhdd.html 任天堂のWii後継機は「新アプローチ」、3D映像は重視されないかも Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/04/wii2_newapproach.html 5月以降、毎月Wiiタイトルが任天堂より発売される? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/26/48759.html Wii後継機、2012年に発売が正式発表・・・E3でプレイアブルに | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/25/48728.html Wii後継機、コードネームは「Project Cafe」で間違いなさそう | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/25/48727.html うわさ:Wii2こと「プロジェクト・カフェ」はテレビがいらない? Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/04/wii2_thin_client.html 噂: “Project Cafe”の新たなモックアップイメージが投稿 http //gs.inside-games.jp/news/275/27576.html “Project Cafe”の専用コントローラーに関する追加ディテール | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/18/48589.html Wii、ベストバイでは既に169.99ドルで販売中 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/18/48587.html 噂の任天堂新ハード“Project Cafe”の予想モックアップイメージが掲載 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/17/48579.html Wii後継機はコードネーム「Project Cafe」? ゲームをコントローラーに転送可能との情報も | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/16/48569.html 任天堂の新ハード、コントローラーは「内蔵HDスクリーンを搭載」? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/04/15/48564.html E3 2011で任天堂が新ハードを発表-複数のソースが認める http //gs.inside-games.jp/news/274/27489.html うわさ:任天堂、5月15日に Wii を150ドルに値下げ? http //japanese.engadget.com/2011/04/13/5-15-wii-150/ 「次世代機は3D立体視ではない」米国任天堂社長 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/03/30/48180.html Wii 2は6月のE3で発表される? アナリストが予測 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/03/17/47953.html Wii、米国だけで3500万台に到達 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/03/11/47856.html Wiiリモコンで水を研究 ― オランダの大学が考案 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/01/11/46768.html 任天堂、米国でのゲーム機の販売台数を発表--DSは累計4700万台、Wiiは3400万台に - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/news/20424660/?ref=rss Wiiの電力消費は他のゲーム機の約1/8・・・バージョンを経る毎に効率化 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/12/24/46541.html 任天堂、11月にWiiを120万台、DSを150万台販売・・・北米 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/12/14/46290.html 『ラストストーリー』:Wii本体同梱版も発売、早期購入には特典も Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/wii_laststory_bundle.html 欧州のWiiはブラック&『マリオカートWii』で勝負 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/11/20/45778.html 「Wii 2」は米国で4500万台普及するまで考えない―米国任天堂レジー社長 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/11/14/45634.html アメリカ国際貿易委員会が任天堂の調査を開始、モーションコントローラーを巡り | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/11/12/45621.html Wii 2はクアッドコアのCPUを搭載?・・・Marvell Technology社製 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/11/10/45547.html コントローラ特許裁判に4年越しの決着 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/11/03/45432.html 『Wiiの間』新サービス「Wiiの間ショッピング」、11月1日より開始 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/10/29/45333.html 任天堂がWiiでネット通販を開始へ。日用品1万点を取り扱い http //japanese.engadget.com/2010/10/26/wii/ 1日4万6000台のペース・・・米国におけるWiiリモコンの販売データが公開 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/10/26/45254.html 欧州では日本より早く新型Wiiリモコンを発売、カラーは4色 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/10/19/45129.html Wiiの後継機にCellが?・・・海外の噂 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/10/16/45079.html Wii Vitality Sensorのゲームは呼吸とリラックスをフィーチャー ― 任天堂が特許を出願 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/10/11/44971.html Wii(スーパーマリオ25周年仕様)のページを更新しました。 http //www.nintendo.co.jp/mario25th/wii/index.html 「Wiiリモコンプラス」と「ヌンチャク(アカ)」の情報を掲載しました。 http //www.nintendo.co.jp/wii/controllers/index.html Wiiモーションプラスに新型が登場? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/09/25/44631.html Wii本体更新、バージョンはあがらず | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/09/08/44251.html 任天堂の次世代機はビックリして口を閉じるのも忘れちゃうほどのモノ、らしい Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/09/nintendo_nextgen_mouthopen.html 「Wii」、米国だけで3000万台を販売--「はじめてのWii」がベストセラーに - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20418282,00.htm ついにWiiがゲームのインストールに対応か、任天堂が特許を出願 - GIGAZINE http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20100704_wii_hdd_install/ Wiiバージョンアップ、ver.4.3Jに ― 利用規約改定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/22/42805.html 新たなWiiリモコンが登場?Motion Plus内蔵?バージョンアップ? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/05/25/42213.html 任天堂、北米でWiiを実質値下げ・・・新カラーも投入 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/05/06/41898.html 任天堂、米国でソフト2本とMotionPlusをバンドルしたWii本体を発売 http //gs.inside-games.jp/news/230/23058.html 黒いWiiがようやく北米でも発売される...かも Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/04/blackwii_na.html NOA Cammie Dunaway氏: Wiiの後継機は当分の間発売しない http //gs.inside-games.jp/news/221/22168.html 任天堂、Wiiバイタリティーセンサーの商標を米でも申請? Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/01/wii_relax_usa.html 任天堂の「Wii」、今春からNetflixの動画ストリーミングをサポートへ - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20406615,00.htm 販売台数Wiiは900万台、PS3は400万台を突破! 気になるアレは大台達成! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230575_1124.html イギリスでWiiの販売台数が600万台を達成!史上最も速い記録に http //gs.inside-games.jp/news/211/21180.html 任天堂、Wiiウェアの体験版配信を欧州で先駆けて実験開始 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/11/16/38824.html 開発中の次世代据置型ゲーム機の仕様も言及し、解像度・高精細の「ハイデフィニション(HD)」方式を採用する可能性が高い http //www.inside-games.jp/article/2009/11/02/38544.html 噂:「Wii 2」のスペックがリーク、Blu-rayドライブ搭載で2010年に世界同時発売…? - Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/207/20741.html 任天堂がWii向け有料動画配信サービス「シアターの間」を年内開始,放送事業者に積極的な参加を呼びかけ:ITpro http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20091027/339493/ 任天堂、Wii後継機で「よりコンパクト」なモーションコントローラを検討か--宮本氏が発言 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20402068,00.htm Wiiリモコン新色に「アオ」と「ピンク」が追加 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/20/news059.html HD対応のWiiが登場する?!宮本茂氏がHD化について発言 ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2009/104071.html 米国任天堂レジー社長がWiiの値下げの意図を語る http //www.inside-games.jp/article/2009/10/07/38075.html 任天堂の米国法人幹部、「Wii」の値下げについて語る http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20400902,00.htm 任天堂の米国法人社長、Wiiの再値下げを否定--DSiは米国で220万台を販売 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20401330,00.htm
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発売前の情報。 パワプロ14発売前情報 パワプロWii発売前情報Miiとの連携 リモパワ オンライン対戦 共通項目スター街道編スターダムシステム 栄冠ナイン編 パワスポ パワプロ14発売前情報 正式名称:実況パワフルプロ野球14 発売予定日:2007年7月19日 対応機種:プレイステーション2 パワプロWii発売前情報 正式名称:実況パワフルプロ野球Wii 発売予定日:2007年7月19日 対応機種:Wii Miiとの連携 Wiiの似顔絵チャンネルで作ったMiiを選手として出場させることができる。 リモパワ 守備・走塁をオートとしてWiiリモコンを振ることで打撃と投球を操作できるモード。 オンライン対戦 ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応し、3ユーザー1組のチーム戦でオンラインで対戦できる。 共通項目 パワプロ14・パワプロWiiで違いは無い。パワプロWiiには、Wiiというハードを活かしたモードが存在する(リモパワ、Miiとの連携) サクセスは、従来の選手作成型のもの…プロ野球編(プロ野球スター★街道編)。いままでのサクセスと基本は同じ 監督としてチームを導くもの…高校野球編(栄冠ナイン編)。監督となり、チームを甲子園優勝へと導く 守備シフトエディットが可能 かけ声システム…パワポケ9にあったものと同様。ボールが飛んだポジションが表示される シーンリプレイ(新しい?) スター街道編 スターダムシステム 東條の「最適能力アップ」 みずきの「にょっきり才能開花練習」 フルのレスキューFULL 栄冠ナイン編 高校野球部の監督になって、チームを甲子園優勝へと導く。複数の選手育成が可能で、プロにスカウトされた選手のみ登録される。 パワスポ サクセスモード「プロ野球スター★街道編」に迫る マイライフモード 「引退の花道」編が登場 リモパワが見えた! 「ペナント」「マイライフ」「応援曲作成」 サクセスモードは2種類存在する!? パワプロシリーズ新作 発売決定!! TOP
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登録日:2010/11/14 Sun 01 00 31 更新日:2024/04/15 Mon 04 30 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年代 Wii Wiiリモコン まったく壊れてない! ゲーム ゲーム機 ハード リモコン レスリングシリーズ レボリューション 任天堂 任天堂ゲーム機項目 体重計 健康器具 小粋な部屋のインテリア 嵐 据え置きゲーム機売上1位 松岡修造 筋肉痛の原因 Wiiのある新しい生活 任天堂が2006年12月に発売した据え置き型ゲーム機。 初期価格は税込25,000円 後に税込20,000円に値下げした。 ●目次 概要 Wiiリモコン◆関連機器(代表的なもの) 本体機能・性能 ソフト バリエーションハードWii mini 余談 概要 2006年12月に発売された任天堂の家庭用据置型ゲーム機。開発中のコードネームは「レボリューション」。 「Wiiリモコン」と呼ばれる棒状のコントローラが最大の特徴。 これは、技術の進歩とともにボタンやスティックが増え、複雑化していくゲームの操作に一石を投じるべく開発されたもので、 振る、ひねる、突く、傾ける、画面を指し示すといった直感的な操作を可能にし、老若男女問わず楽しめる「体感ゲーム」というジャンルを一躍メジャーなものにした。 ゲーム機では最速で世界出荷が5,000万台を突破し、最終的には1億台以上を売り上げる結果に。 第7世代ハードとしては国内トップシェアであり、N64以降はPSにトップシェアの座を譲っていた任天堂としては、久々の王者の座を奪還した。 2013年に生産を終了し、互換性を持つ後継機Wii Uにバトンを渡した。 Wiiリモコン 片手で持てる縦長のコントローラ。片手で握る「縦持ち」と、両手で横向きに持つ「横持ち」という2つの持ち方がある。 「リモコン」という名前は、「テレビのリモコンのように家族全員が普通に手に取って操作して欲しい」という想いで付けられたもの。 ボタンは十字ボタンとA、Bボタン、1、2ボタンと+-ボタンにHOMEボタン。 横持ち状態でもファミコン以上スーファミ以下のボタン数と、極めてシンプルな構造。 縦持ちだと1、2ボタンが押しづらい位置にあるので、使えるボタンはさらに少ない。 Wiiリモコンのアイデンティティは、内蔵されている「3軸加速度センサー」と「CMOSセンサー」にある。 「3軸加速度センサー」はリモコンの傾きや動きを読み取るセンサーで、リモコンをテニスラケットなどの道具に「見立てて」遊ぶWiiのゲームには不可欠なもの。 「CMOSセンサー」は赤外線を読み取るカメラのような装置で、センサーバーから発せられる赤外線を捉えて「画面上のどこを指し示しているか」を認識する。 パソコンのマウスに近い操作をテレビ画面上でできる、と言えば分かりやすいか。 また、リモコンにはスピーカーを搭載。風を切る音などの効果音を発することで、実物がそこにあるかのような臨場感が出せるようになっている。 複数人プレイでは、テレビからの音声では伝えられない誰に何が起こったのかを、個別のリモコンから音を鳴らすことでピンポイントで伝えられる利点もある。 マリオでキノコを取ったら、取ったプレイヤーのリモコンからパワーアップの音が鳴る、と言った感じ。 ◆関連機器(代表的なもの) Wiiリモコンジャケット Wiiリモコンを衝撃から守り、グリップを良くするためのゴム製カバー。 振り回したりして遊ぶWiiリモコンでは安全確保の為に大切なアイテムであり、ジャケットの付属していない初期のWiiリモコン所有者のために無償で配布された。 ヌンチャク ボタン2つとスティックと3軸反応センサーを持つ。 Wiiリモコンに取り付ける事でより幅広い操作が可能になる。 クラシックコントローラ Wiiリモコンに取り付けるSFCコントローラに近い形状のコントローラ。 2つのスティックが付いていて、標準的なコントローラと同等の機能を有する。 「クラシック」という名前が付いている割に、なんだかんだで今もこのタイプのコントローラが主流なのは内緒。 クラブニンテンドーの景品で、スーファミのコントローラ風デザインの物も存在。 クラシックコントローラPRO カプコンと共同開発した新型クラシックコントローラ。グリップが付いており、操作性が向上。 ゲームキューブコントローラ ゲームキューブ用ソフトや一部のWii用ソフトに対応。今期はWiiに合わせた白色のみ継続販売。 ちなみにGCとの互換がないWii U以降も、ほとんどスマブラのためだけに接続タップとともに販売が継続される長寿コントローラ。 バランスWiiボード 上に乗り体を動かす事で反応する板。要単3電池4本。 最大積載量は135kg。 「世界で最も売れた体重計」としてギネスに載っている。 Wiiハンドル マリオカートWiiのハンドル操作を、より本物っぽい操作感で遊ぶための補助器具。 このように、リモコンを道具に「見立てて遊ぶ」体感ゲームが多いWiiでは、本物感を出すためのアタッチメントが数多く発売された。 市販品の色は白のみだが、クラブニンテンドーの景品でゴールデンハンドルなどもある。 Wiiザッパー 対応ソフトが非常に少ないボウガンゲーム用の補助器具。 上記のアタッチメントの一種だが、リモコンとヌンチャクを一体化させて一つのコントローラにする形になっており、あると無いとでは操作性が段違い。 Wiiモーションプラス より精密な動きを感知するジャイロセンサーが搭載された周辺機器。専用の「ロングジャケット」と一体型になっていて、Wiiリモコンに取り付けて使う。 手の震えですらゲームに反映されるようになるのでリアルな操作感に磨きがかかるが、ジャイロセンサーの仕様上、定期的な補正が必要となる。 縦持ち時の長さが伸び、両手で持ちやすくなるという効果も。 Wiiリモコンプラス Wiiモーションプラスの機能を内蔵した新型Wiiリモコン。形状は普通のWiiリモコンと全く同じ。 Wii Uに移行する頃にはこちらが標準になった。 本体機能・性能 性能はGCよりパワーアップ。対応光ディスクが8cmから12cm(DVDサイズ)になりソフト容量も順当に増加した。 しかしながら、同世代のPlayStation3やXbox360よりは性能がワンランク低く、特に画質面では唯一HD(ハイビジョン)に対応していない。 Wiiが現役の間に地デジ化が進み、従来のテレビ(SD画質)からHD対応のテレビに買い替える人が多かったため、この画質のハンデは不運にもWiiの長期展開にとって大きな痛手となってしまった。 本体機能では、インターネットに本格的に対応したのが大きな進化点。 各ゲームの中でオンラインマルチプレイに対応したのはもちろん、 天気予報、ニュース、占い、番組表といった生活に根ざしたソウトウェア(Wiiでは「チャンネル」と呼ばれる)を多数、無料で使うことができた。 今でこそ全部スマホの中で完結するような機能だが、当時はこのようなサービスが結構便利で、それをテレビ上で使う(それぞれのソフトもTV番組風な味付けになっている)ことで家族の団欒を促す効果もあった。 GC用ソフトはWii本体でも遊べる。 ただしGCコントローラにしか対応しておらず、セーブは本体ではなくGCメモリーカードで行う。 ソフト 「Wii Sports」シリーズや「New スーパーマリオブラザーズ Wii」といった、誰でも遊べる簡単操作のゲーム、みんなで遊べるゲームが大ヒットを記録。 健康管理ソフト「Wii Fit」シリーズは一大ブームを起こし、家庭への普及を後押しする結果に。 一人でじっくり遊ぶ「スーパーマリオギャラクシー」と続編「SMG2」、オンライン対応で奥深さが増した「マリオカートWii」「大乱闘スマッシュブラザーズX」なども人気を博した。 Wii用ソフトだけではなく、インターネットを介して過去の任天堂ハードやセガハードの名作をプレイできる「バーチャルコンソール」、ダウンロード専売ソフトの「Wiiウェア」の販売も開始。 一方で任天堂以外のソフト会社、すなわちサードパーティのソフトには恵まれていない。 国内においてサードで一番売れたのはモンスターハンター3だが、それでも約100万本。 2010年代に入ると、ハード末期の時期という事を抜きにしても発売するソフト数の少なさが目立つことになった。 これは独自路線のコントローラや控えめな性能のせいで、他のハードで発売された主要タイトルを移植しづらかったことが大きな原因。 特にハード後期にはその傾向が顕著であり、複数ハードに展開される新作ソフトにWiiだけハブられる傾向も珍しくなかった。 一応、ハード前期はPS2とのマルチや後発移植を行うサードパーティのソフトもあったため、そこそこマルチタイトルはあったのだが。 Wiiの大ヒット自体が多くのソフト会社にとって予想外(Wii以前はソニーのプレステ一強状態だった)で、ソフト開発が後手に回ってしまったというのもある。 また、Wiiリモコンと言う新たなデバイスを使いこなせないサードが多く、リモコンを無理矢理使わせるなどの完成度の低いソフトも見られた(*1)。 加えてライトゲーマー向け路線が転じて、サードパーティーのクソゲー数が増えることにもつながったのは否定できない。 2008年、2011年のクソゲーオブザイヤーで悪名高い「メジャーWii パーフェクトクローザー」「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ」もその一つである。 それ故に発売されるソフトがライトゲーマー向け(ヌルゲー)またはマルチプレイ系に偏ってしまい、一人で腰を据えて遊ぶタイプのソフトがあまり出ず、コアなゲーマーの心を掴むには至らなかった。 ただし、一人で腰を据えるタイプのゲーム自体は決してない訳ではなく、コアゲーマーから人気を得たソフトも存在している。 コアゲーマー自体の定義が曖昧な面も指摘されているので、Wiiとコアゲーマーの関係性の論評自体は難しいとされる。 「ゼノブレイド」「パンドラの塔」「斬撃のレギンレイヴ」「ラストストーリー」といったマニア向けのタイトルが任天堂から多く発売されていたのはサードのそういったタイトルの不足を補うためであり、 少し脇道にそれるが「スマブラX」もWii独自の直感操作に沿わない(*2)、旧来のスタイルのプレイヤー需要を狙ったタイトルの一つである。 バリエーションハード Wii mini Wiiの廉価版として発売されたハード。北米と欧州のみで販売されたため日本版は存在せず、それ故に国内での知名度も低い。 次世代機であるWii Uの購入を考えていない層やオンラインを遊ばないような層を取り込む目的のハードだった。 更に言うと、欧米は経済格差が巨大である事情や、欧州方面ではWiiの普及スピードが遅かったことも理由としてある。 Wiiが十分に普及し、Wii mini登場時期には既にハードとしての寿命が末期になっていた日本では不要と判断されたのも分かるだろう。 廉価版のため、インターネット接続が不可能で、SDカードもスロット自体が削除されて非対応。 ゲームキューブとの互換性も廃止され、ゲームキューブコントローラ接続用ポートもそれに伴って削除された。 このようにかなり機能が削除されているが、お値段はなんと99.99ドル(日本円にして約8,000円)と、据置機としては相当安くなっている。 Wii U発売以降もしばらくの間生産され続けていたが、現在は既に生産終了となっている。 余談 ●ソフト 任天堂初のCERO“D”区分のソフト「斬撃のレギンレイヴ」など、ハード後期ではサードパーティのソフトが少ない分任天堂から多くの挑戦的なソフトが発売されたハードでもある。 ●叩いて直る Wiiリモコンの加速度センサーがうまく反応しない場合、軽く叩くと改善する場合があるとホームページのサポート情報に載っている。叩いて直ると明言された数少ない電化製品。 ●センサーバー センサーバーは「センサー」という名前とは裏腹に、ただ赤外線を発しているだけ。Wiiリモコン側のセンサーがそれを感知し、情報をWii本体に送信するというのがポインターの仕組み。そのため、ろうそくや日光をセンサーバーの代わりに使うこともできる。 ●本体について 先述の通りWiiは競合機種より性能が抑え目になっているが、そうなった背景としては WiiConnect24の機能で24時間電源を付けっぱなしにしても熱でマシンが壊れないことや電気代の増加を最小限に抑えるために熱量や消費電力を抑える工夫をする必要があった。 GCとの互換性を維持するためにアーキテクチャを大きく変えることが出来なかった。 と言う事情がある。 これらを実現するため最新のプロセスを使ってGCのアーキテクチャを現代風にリメイクする手法を採用し、性能を若干向上させつつGCとの互換性を実現、本体サイズ・熱量・消費電力を極限まで抑えることに成功している。 CPUダイのサイズは僅か4.2mm×4.5mmという驚異的な小ささである。 追記・修正お願Wiiします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Wiiになって以降から他のハードに頼ってるよな -- 名無しさん (2013-08-28 21 01 34) 今でもリモコン操作のみのは受け付けんな…。楽しい部分がないとは言わんが、面倒や疲れる印象が強い。やっぱゲーマー(つうほど自分はゲームしてないと思うが)には向かんかったなーと -- 名無しさん (2014-07-10 19 20 49) ファミコンに匹敵するくらいの偉業を成し遂げたハードだよ。本体が売れに売れたのも確かだし。ライバルハードにはない斬新な操作も良かった。 -- 名無しさん (2015-02-20 16 01 03) 個人的にクソゲーと良作ゲーの差が激しかったハードだと思う。プロゴルファー猿やメジャーとかのクソゲー。ゼノブレイドはリメイクして当然の良作だし、クソだと思ったら良作だったオプーナも侮れなかった。 -- 名無しさん (2015-04-06 20 15 56) 何だかんだでピンからキリまであって久々のカオス感が楽しめるハードだった -- 名無しさん (2015-04-06 20 21 48) VCが充実してて今も中々楽しめる -- 名無しさん (2015-04-11 18 33 22) WiiUだけはなぁ。 ぶっちゃけWiiをさらに小型にしてリモコンもPSMoveと同じ充電式にしてHDMI対応にしただけの方が売れただろうに。 -- 名無しさん (2015-04-11 20 59 36) ↑それだとスプラトゥーンが楽しく出来ないじゃなイカ -- 名無しさん (2015-06-30 12 59 11) 最初だけは良かったけどそのあとゲームが出てなかったな -- 名無しさん (2015-07-15 21 36 49) Wii Uも何だかんだで3年以上も経つのか。 -- 名無しさん (2015-12-21 19 59 23) WiiU、とうとう生産中止となるそうで……。次のハードでは頑張ってほしいな。 -- 名無しさん (2016-11-11 13 35 01) リモコンとクラシックコントローラーの両方を標準コンにして選べるようにすりゃよかったのになぁ… -- 名無しさん (2016-11-11 14 02 33) 漁るとかなり面白いゲームあるんだよなぁ。PS以降で久々に発掘ゲーマー魂が燃えたゲーム機やった -- 名無しさん (2016-11-11 15 05 32) 違反コメ削除 -- 名無しさん (2017-05-31 12 10 27) マッスル行進曲は名作。 -- 名無しさん (2018-07-10 18 44 57) youの複数形はyou、heの複数形はthey、sheの複数形もthey、Iの複数形はWiiだ! -- 名無しさん (2018-09-29 12 23 45) こいつが世界中で売れすぎて、次世代機のWIIUが不振だったせいで海外だと今でも現役だとか -- 名無しさん (2019-06-18 23 50 46) 勝ちハードとは言われるけど、如何せん任天堂以外のソフトにろくなのが無いから勝ちハード感をあまり感じない -- 名無しさん (2020-09-09 15 16 41) 個人的には低評価ハード。やっぱり「直感的な操作」ってあんまりゲームっぽくなくて好きになれねえ -- 名無しさん (2020-09-09 15 35 15) 筋肉痛の原因www -- 名無しさん (2021-01-25 07 46 20) はじめて自分の金で買ったWIIは今でもとってある -- 名無しさん (2021-09-10 19 24 29) Wii miniとか初めて聞いたわ。 -- 名無しさん (2022-10-27 12 46 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssb4/pages/43.html
何も無い平坦なマップとの切り替えが可能なもよう。 出典:Wii Fit(Wii 2007) Wii Fit Plus(Wii 2009) Wii Fit U(WiiU 2013) ギミック 無し。 音楽 ヨガ 不明(任天堂系統のBGM?前作のピクトチャット的扱いか)
https://w.atwiki.jp/wii-project/pages/12.html
wii_town このサイトはリンクサイト集です。 wii_town wiiでお気に入りにするには、こっちの方がいいと思います。 wii_town案内所
https://w.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/14.html
Wii年表 2003 E3 2003(5/13)岩田社長がニンテンドーゲームキューブの次世代機の存在を示唆 2004 任天堂経営方針説明会(6/9)次世代機のコードネームを「レボリューション」と発表 2005 GDC 2005(3/11)GDCにて岩田社長の基調講演が行われCPU・GPUのコードネーム・下位互換性・Wi-Fiの3つを明らかにした 無線に関する提携を発表(4/20)米国Broadcom社と任天堂が戦略的パートナーシップを締結した E3 2005(5/17)レボリューションのプロトタイプやスペックの一部を発表ニンテンドーWi-Fiコネクションの計画を発表 任天堂経営方針説明会(6/7)具体的な発表はなかったが次世代機のあり方について語った TGS 2005 基調講演(9/16)岩田社長によるTGS基調講演テーマは「ゲーム人口の拡大へ向けて~ゲーム産業に今、何が必要か~」この講演にてコントローラーがベールを脱いだ講演は公式サイトにて見ることが可能 DIEC2005 インタラクティブ・エンタテイメントの歴史と展望(12/2)宮本茂氏が講演中に「レボリューションのコントローラにはまだまだ秘密がある」とコメント 2006 D.I.C.E summit 2006(2/9)Nintendo of Americaの上級副社長レジー・フィザメイ氏が参入メーカーの一部を発表 GDC2006(3/24)岩田社長が基調講演を行ったバーチャルコンソールでセガのメガドライブ、ハドソンのPCエンジンのソフトもダウンロードしてプレイできるようになる事が明らかに 正式名称発表(4/28)深夜に任天堂の公式サイトにて、レボリューションの正式名称がWiiと発表される E3 2006(5/9)E3にて初めてWiiのゲーム画面が公開また、隠されていたコントローラーの秘密やWii Connect 24を発表 任天堂経営方針説明会(6/7)毎年恒例の経営方針説明会ネットによる新作ソフト配信・ニンテンドーDSとWiiの連動を発表また発売日や価格の発表は9月に発表会を開くとのこと説明会の様子は公式サイトにて見ることが可能 GC 06(8/23)ドイツにてヨーロッパ最大のゲームショウGame Conventionが開かれた本体に関しての新情報はなくBWiiとMario Strikers Chargedの二つのソフトが発表された 公式HPにてWii誕生秘話が連載開始(9/08)任天堂公式HPにて「社長が訊く Wii プロジェクト」が連載開始また同日IBMよりCPUの初期出荷開始がアナウンスされた Wii Preview開催(9/14)幕張メッセにてWiiのお披露目会が開かれました発売日・価格の発表。そして新たな秘密はWiiチャンネルようやく発売までのカウントダウンが行えそうですそしてさらに続いてアメリカ・イギリスでも発表会開催岩田社長はイギリスでもスピーチをしたようです CM開始(10/11)ついにCM放送開始ですコピーは「新しいリモコン」 Nintendo World 2006 Wii体験会開催(11/3)名古屋から始まり大阪、東京と各地を回ります 任天堂公式ホームページ 大幅更新(11/16)Wii発売も近くなりトップページが大きく変更されました白を基調にニンテンドーDS、Wiiそれぞれが大きく見やすくなっております 公式Q Aページが追加(11/17)14に報道されたDVD再生機能付きWiiがDVD機能のみの追加であることWiiリモコンの動作時間など新たに多数の事実が明らかに Wii発売(12/02) お天気チャンネルサービス開始(12/19) インターネットチャンネル お試し版を配信開始(12/22) 2007 ニュースチャンネル配信開始(1/26) みんなで投票チャンネル配信開始(2/14) インターネットチャンネル 正式版を配信開始(4/12) Miiコンテストチャンネル配信開始(11/12)